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17 PERSONNAGES ACTIFS
3 SUPERVISEURS
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POINTS DE COMPETENCE & NIVEAUX

À l'inscription, tout comme à chaque niveau gagné, vous allez devoir répartir un certain nombre de compétences et de caractéristiques pour votre personnage.

Il faudra choisir judicieusement les répartir fonction de votre race et de votre classe (ex: un scientifique devra favoriser les compétences scientifiques et non celles de combat)



Les caractéristiques


• INSCRIPTION: vous obtenez 4 points de caractéristiques à répartir en fonction de votre classe
• NOUVEAU NIVEAU: vous obtenez 2 points de caractéristiques à répartir en fonction de votre classe

Le tableau suivant montre l'influence des caractéristiques sur les compétences de votre personnage:

Intellect Force Dextérité Endurance
Médecine - Premiers soins Corps à corps Précision de tir Résistance:
Médecine d'urgence Résistance Précision de lancer Corps à corps
Chirurgie Torture Pilotage
Physique Précision de lancer Camouflage
Astrophysique Vigilance
Chimie Esquive
Biologie Mécanique
Archéologie Informatique
Linguistique Sabotage
Technologie Alien Chirurgie
Psychologie
Diplomatie
Mécanique
Informatique
Sabotage

Tout le monde Militaires Médecins Scientifiques Techniciens


Quelles sont les compétences disponibles ?

Voici la liste complète des compétences présentes sur Stargate Reborn. En fonction de votre race et de votre classe choisies à l'inscription, des points de compétence vous seront attribués de base dans votre domaine de prédilection.

Compétences Militaires Compétences Médicales Compétences Scientifiques
Camouflage Médecine - Premiers soins Physique
Corps à corps Médecine d'urgence Astrophysique
Esquive Chirurgie Chimie
Pilotage Biologie
Précision de lancer
Précision de tir
Résistance
Torture
Vigilance

Connaissances Compétences Techniques Compétences Raciales
Psychologie Mécanique Gêne des Anciens *
Diplomatie Informatique Technologie Goauld *
Archéologie Sabotage
Linguistique
Technologie Alien

* Le gêne des Anciens est attribué de manière aléatoire à l'inscription de votre personnage. Si vous le possédez, vous pourrez utiliser les appareils nécessitant le gêne. Les Tok'ras ont directement la compétence "Technologie Goa'uld" grâce à leur symbiote.

À quoi servent les compétences ?

Lorsque votre personnage effectuera une action, les compétences de votre personnage joueront un rôle sur le résultat de l'action.

Par exemple:

Votre personnage est un scientifique. Il essaye de traduire des inscriptions Anciennes gravées sur un mur en ruine. Cette action nécessitera la compétence "Linguistique". Plus votre personnage aura cette compétence élevée, plus ses chances de réussite dans son action seront grandes.


Comment gagner des points de compétence ?

• En gagnant un niveau: à chaque niveau d'expérience, vous avez 5 points de compétence à répartir.
• En participant aux formations: jusqu'à 5 points de compétence à répartir dans le domaine de la formation


Comment Fonctionnent les niveaux ?

Comme dans beaucoup de jeux de rôle, votre personnage possède des "points d'expérience" (appelés "XP"). Plus vous jouez, plus vous en gagnez, plus vous montez en niveau et pouvez ainsi répartir de nouveaux points de compétence.

Les différents niveaux XP:
  • Niveau 1 = 100 XP
  • Niveau 2 = 120 XP
  • Niveau 3 = 150 XP
  • Niveau 4 = 190 XP
  • Niveau 5 = 240 XP
  • Niveau 6 = 300 XP
  • Niveau 7 = 370 XP
  • Niveau 8 = 450 XP
  • Niveau 9 = 540 XP
  • Niveau 10 = 640 XP
  • Niveau 11 = 760 XP
  • Niveau 12 = 890 XP
  • Niveau 13 = 1030 XP
  • Niveau 14 = 1180 XP
  • Niveau 15 = 1340 XP
  • Niveau 16 = 1510 XP
  • Niveau 17 = 1690 XP
  • Niveau 18 = 1880 XP
  • Niveau 19 = 2080 XP
  • Niveau 20 = 2300 XP
Chaque niveau rapporte 5 points de compétence à répartir.


Comment gagner des XP ?

  • Poster des messages RP :

    • à la base: 0.5 XP par message (10 XP maximum par semaine)
    • en mission: 0.75 XP par message

  • Rédiger des rapports :

    • de mission (débriefing): jusqu'à 10 XP par rapport
    • scientifique (étude d'une technologie, d'un objet, ...) jusqu'à 10 XP par rapport

  • Autres :

    • Rédiger un article pour le journal: jusqu'à 5 XP par article
    • Suivre une formation: jusqu'à 5 points de compétence par formation
    • Créer une formation jusqu'à 5 XP et 5 points de compétence par formation

Comment monter en grade ?

Les promotions sont décidées par l'Etat Major. Pour être promu, vous devez être actif sur le jeu.